Tổng quan công việc
Mô tả công việc
Sản xuất modeling background/môi trường theo phong cách và định hướng nghệ thuật của dự án
Tạo asset 3D cho background như công trình kiến trúc, địa hình, vật thể tự nhiên, vật thể nhân tạo
Bố trí yếu tố level và cấu tao scene trong engine
Đảm bảo chất lượng scene để duy trì được dòng chảy (flow) và mức độ nhập tâm vào content
Thiết lập lighting theo điều kiện môi trường và bầu không khí
Phân tích và thực hiện theo phương hướng sản xuất dựa trên guide hướng dẫn và reference
Yêu cầu công việc:Điều kiện ứng tuyển
Sở hữu năng lực sản xuất asset môi trường chất lượng cao
Có năng lực miêu tả chi tiết và am hiểu về hình khối
Am hiểu về modeling high/low polygon và cách tối ưu hóa
Có khả năng sử dụng phần lớn các công cụ dưới đây: Maya, 3Ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop...
Có khả năng phân tích ý đồ bố cục môi trường để bố trí phù hợp và sản xuất các thành phẩm mang tính thẩm mỹ
Có năng lực tiếp nhận feedback và giao tiếp hỗ trợ cho quá trình hợp tác Ưu tiên
Có kinh nghiệm sản xuất trên nền tảng Unity/Unreal
Am hiểu sâu sắc về cách thức thực hiện texturing và shading
Có khả năng sử dụng Substance Designer hoặc SpeedTree
Có sự quan tâm nghiên cứu đối với đa dạng các phong cách nghệ thuật và phương thức sản xuất khác nhau
Có kinh nghiệm từng tham gia phát triển trong dự án quy mô lớn hoặc game thương mại (live service) Phong cách yêu thích Bắt buộc chọn khi ứng tuyển!! (Ghi nhận mức độ ưu thích bằng chữ số, hoặc có thể chọn cả hai) _Realistic
Vindictus: Defying Fate _Stylized
Project FR (confidential project)
DAVE THE DIVER
Yêu cầu:bắt buộc: Hãy gởi kèm Portfolio trong CV ứng tuyển của bạn.
Kỹ năng chính
Quyền lợi
Team-building events
Annual Leave
Health Insurance
Free Meals
Career Path
THR
